vc111设计 & 数字色彩理论
3学分(CS)
本课程向学生介绍视觉语言的核心概念:设计的要素和原则. 它将探索使用颜色作为设计师在考虑和发展战略时的工具, 动机, 观众, 和媒体形成预期的视觉意义. 学生将被介绍颜色的加法和减法系统, 培养对两者的理解, 然而, 所有项目和作业都将使用加法系统以数字方式执行,同时为印刷生产输出或在线查看进行数字组合. 总体目标是通过对设计原则和色彩理论的扎实掌握,提高设计师成功沟通的能力.
 
主要的研究课题将包括设计元素, 设计原则, 颜色属性, 颜色术语, 色彩理论的加法和减法原则,因为它们适用于2D设计过程, 色彩管理系统, 色彩的心理和象征意义, 四色工艺颜色(印刷)与RGB颜色系统(显示器), 颜色的关系, 视觉冲击, 物理和光学混色, 颜色相对论, 以及色彩渲染. 学生将从事各种数字色彩项目,包括印刷复制和数字观看.

vc112概念(为设计师绘图)
3学分(CS)

强大的概念性思维是成功设计解决方案的基础. 通过使用集中的头脑风暴和设计草图技术来解决具体的设计问题,在本课程中培养产生概念的技能. 学生们还学到团队思维的重要性, 通过小组练习进行协作和交流. 最后, 本课程使学生能够熟练地在严格的时间期限内产生多个想法,以模拟在压力下对时间管理和专注的需求.

VC 118数字基金会
3学分(CS)

本课程介绍了艺术家和设计师使用的基本数字设计应用程序-主要是Adobe Creative Suite -以及在数字环境中遇到的技术(扫描), 印刷, 网络, 保存和传输文件, 等.). 教学以跨学科的形式呈现,使其对来自所有学科的学生都有用和理解.
 
VC 125科学插图
3学分(AS)

本课程侧重于观察技巧和科学插图中使用的基本绘画技巧. 学生从物体和标本中学习测量图纸, 的角度来看, 基本组成, 形式上的轻, 纹理, 科学插图用的等高线和线条及各种介质.

vc140排版
3学分(CS)

本课程介绍字体的历史、基本原理及其在设计中的应用, 强调作为视觉交流工具的字母形式. 主题包括排版基础, 解剖学, 测量, 构图和布局, 识别, 分类和术语. 学生发展对类型的形式的理解,以做出明智的设计选择,以理想的声音传达特定的信息. 本课程在本质上是概念性和技术性的:在数字环境中使用类型解决视觉问题.

vc174数字页面布局
3学分(CS)

学生发展技能和知识的页面布局, 文件管理, 印刷, 扫描, 以及图形的使用. 学生扩展InDesign的知识,为印刷和数字解决方案构建成功的页面布局. 学生能够理解基于顺序的设计问题,包括设计手册, 杂志和网页布局. 页面结构, 层次结构, 构图和变化的布局强调,以吸引预期的观众.

vc206故事板
3学分(CS)
本课程是一门基本的绘图和预制作课程,向学生介绍行业标准的故事板和脚本技术,以便在各种媒体上有效地沟通. 主要的研究课题将包括计划策略和故事板的格式, 术语, 视觉化解释内容, 建筑场景, 计划镜头序列, 连续性, 踱来踱去, 测序, 用图像传达意思, 引导观众的眼睛, 和转换, 以及使用特定的媒体特效和观众可用性的考虑. 项目将结合电影的故事板, 电视广告, 动画, 电脑游戏, 网站, 交互界面设计, 移动应用程序, 以及其他媒体.

VC 221/321视觉传达的历史
3学分(AS)

本课程按时间顺序考察广告设计的历史, 平面设计, 网页设计, 动画, 以及专门用于说明的插图, 出售, 说服和娱乐. 在整个历史上,美术对应用艺术的影响是探索的, 以及它与社会的联系, 各种文化的政治和经济生活. (提供秋季学期)

VC 232插图I
3学分(CS)

学生通过实验各种媒体来探索插画领域. 重点是内容和执行与叙事解决问题的概念方法, 能够有效地与大众沟通. 实践和哲学问题都涉及到与作业有关的问题. 项目包括书籍, 广告和编辑插图, 在努力发展个人风格和高度发达的作品的投资组合. (提供秋季学期)

VC 235视频制作
3学分
本课程将向学生介绍应用于商业客户项目的电影和视频制作的理论和实践. 学生将研究基于时间的顺序目标策略,并熟练掌握所有生产角色:项目建议和客户简介, 相机操作, 音频控制, 脚本和后期制作. 这门课程将把数字视频技术与摄像机的使用结合起来, 音频设备, 照明和其他必要的设备用于专业的时间媒体制作. 作业会强调创造力, 可视化, 研究, 生产, 以及有针对性的信息制造.

vc241广告设计
3学分(CS)

学生们将以这些技能为基础, 校长, 以及在设计中引入的流程, 排版和制作课程, 将其应用于各种传统媒体的具体广告问题. 主题包括广告策略和执行, 机构架构及工作流程, 经典广告布局模型, 以及综合运动的介绍. 学生将在多个类别中创建广告和活动, 包括消费者, 企业对企业, 冲动购买, 公共服务广告.
(春季学期) 前提条件:vc140排版.

平面设计
3学分(CS)

本课程提供了与平面设计相关的概念开发和问题解决过程的系统方法. 学生探索与设计原则相关的文字和图像的合成,以更深入地理解视觉传达. 重点放在信息是如何沟通的,以及版式和图像结合起来的方式,使有意义和有用的信息是清楚易懂的, 在文体上的美丽, 功能齐全,令人难忘. (提供秋季学期)

vc274图像图形
3学分(CS)

学生将专注于在Adobe Photoshop中创建,操作和编辑图像. 主题包括介绍该软件的主要功能和功能以及摄影成像技术, 数字绘画, 图片的选择, 构图与拼贴, 彩色预印和输出, Web交互和动画, 以及打印和网络文件的维护和传输.

vc281实习准备
1学分(CS)

本课程为学生实习做准备. 它为实习的准备、搜索、申请和面试提供了结构化的帮助.

vc293专业工作坊/作品集准备
3学分(CS)

与艺术业务相关的主题也包括在内, 包括法律问题, 合同, 价格, 版权和账单. 学生组装他或她的作品集,并评估要包含在其中的工作. 生存技能也包括在内,确保从学校到工作场所的平稳过渡. 来自各种使用艺术家的企业的特邀演讲嘉宾. (春季学期) 前提条件:完成视觉传达专业的核心职业课程.

VC 301专题
3学分(CS)
这轮课程是对视觉传达的一个具体问题或方面的深入研究. 可能的主题包括但不限于:品牌, 全球设计, 动画, 3d打印与设计, 娱乐设计, 当代田野研究, 数字预印和制作, 代理艺术指导. (提供秋季和春季学期)

抗议和宣传
3学分(CS)

本课程着重于视觉传达的社会角色. 学生将学习宣传和抗议的历史, 检查角色, 影响, 以及以社会为中心的设计和设计行动主义的责任, 开发有说服力的视觉技术,帮助创造文化意识或挑战现状. 使用的方法将包括合作研究, 战略的辩论, 符号学视觉对话, 和道德, 利用各种媒体渠道,包括印刷, 网络, 社交媒体, 以及公共设施. 学生将更好地理解设计师如何塑造我们的文化. 先决条件:vc242图形设计.

vc311高级插图
3学分(CS)

建立在以前的插图课程中获得的技能, 本课程侧重于插画的绘画方法. 学生将专注于报纸, 书, 还有杂志工作, 制作适合在出版物中进行颜色复制的具有专业外观的绘画. (提供秋季学期) 前提条件:非视觉传达的学生需要老师的允许.

vc312高级插图2
3学分(CS)

重点是全彩和先进的绘画技术来表达有意义的概念. 学生探索平面设计的元素, 文字与图画的结合, 和顺序艺术发展高度解释性的工作. (春季学期) 前提条件:非视觉传达的学生需要老师的允许.

vc313移动应用程序设计
3学分(CS)
在本课程中, 学生将回顾移动设备的发展,并学习如何使用这些工具来创建和分发客户端消息/内容. 轮流提供.

vc314电子出版
3学分(CS)
本课程的重点是电子阅读器、电子邮件和互联网的电子出版. 它提供了电子出版工作流程的概述, 文件格式, 元数据, 数字资产管理, xml, 和eMedia规范. 轮流提供.
 
vc315幽默漫画
3学分(CS)
本课程将提供一个机会,探索漫画和幽默插图的传统实践在一个先进的水平. 学生将使用各种技巧, 工具和做法,创造卡通在几种形式, 包括带, 面板, 替代, 编辑, 贺卡, 漫画和一般幽默插图. 相关课程和作业将把应用项目放在历史和文化背景下. 概念和幽默的文案技巧(“插科打诨的写作”)将被探索, 并将在学生的项目中发挥重要作用. 也会有研究任务, 写作和口语作业, 小测验, 还有整个学期的创意项目, 以及演示和嘉宾演讲.

vc316游戏设计
3学分(CS)
从早期基于文本的, 单人电脑游戏到现代3D游戏,成千上万的玩家同时共享同一个虚拟游戏世界, 电脑游戏经历了巨大的演变. 尽管有了这样的发展,但电脑游戏设计的原则还没有被充分理解. 这门课程将向学生介绍电子游戏的历史, 互动性原则, 游戏中的突发性和不确定性以及故事在游戏中的作用. 此外,学生将学习游戏作为信息和控制系统.
 
vc340排版II
3学分(CS)
本课程是对文字排版和文字的口头和视觉表达的高级研究. 重点放在意义和结构的分析上, 设计构成, 以及与特定受众的沟通. 重点放在对受众、文化和历史意义的研究上. 学生将学习可见语言系统的解释,并探索排版表达. 项目将整合积累的排版知识与形式,图像,序列和叙事. 该课程将允许学生开发自己的内容,并通过写作和研究交流个人观点. 概念解释和实验将被强调, 当学生们发展出自己作为作者的声音时. 练习可能包括高级的字体问题,如字体设计, 手写字体, 触觉排版, 复杂出版物设计, 和/或运动中打字. 轮流提供.

vc341广告设计
3学分(CS)
学生探索先进的主题,将图像和类型与流行的图像相结合,以开发一种具有说服力的视觉语言. 本课程要求学生研究产品和服务,在各种媒体上开展广告活动.

vc342平面设计
3学分(CS)

学生探索先进的主题,将图像和类型与流行的图像相结合,以开发一种具有说服力的视觉语言. 学生将创作不同类别的广告和活动, 重点是数字和新兴媒体. (春季学期) 前提条件:vc241广告设计.

vc351 2D动画
3学分(CS)
本课程介绍动画的基本原理以及这些原理在制作传统动画中的应用. 学生将学习通过使用基本的绘画技巧来赋予人物生命, 添加重叠动作, 使用音效, 运用时机技巧. 学生将在不同的动画制作技术中获得密集的实践, 包括:翻页动画, 传统2D动画, 二维计算机软件动画, 剪切和混合媒体动画, 停止运动/粘土动画, 和自动全景.

vc371数字插图
3学分(CS)
本课程的学生为印刷品和多媒体创作计算机绘制的插图. 对几个软件包进行了概述,供学生研究, 合成, 描述, 叙述数字图像. 本课程以项目为导向, 加强可靠的业务实践,从而为目标受众成功生成消息. (春季学期) 前提条件:vc274成像图形.

vc374交互图形
3学分(CS)

本课程将介绍非线性, 互动, 基于时间的软件包,如After effects和Flash,因为它们应用于视觉通信行业. 项目将侧重于视觉美学以及基于时间的媒体与平面媒体之间的互动. 学生必须具备Photoshop, InDesign和Illustrator的高级技能. (提供秋季学期)

网页设计
3学分(CS)

本课程向学生介绍如何创建一个网站. 主题包括基于屏幕的设计, 如何创建动态内容, 非线性导航规划, 使用信息体系结构创建内容, 用户体验, 域 & 托管,以及使用网络软件进行设计. 重点是网站的构建和成功发布, 使用Wordpress, Dreamweaver, HTML和CSS. (每年)

vc384视觉传达实习
3学分(CS)

学生在获得学分的同时,在专业的工作环境中开始他们的职业生涯. 实习包括基于学生签署的学习合同的校外实地工作, 机构主管和教师赞助人. 在实地工作之前,需要进行一次定向会议. 工作由项目实地工作主任和教师顾问监督. 学生和代理机构需要一份书面的经验评估. 学生编写一份综合实习和学术活动的书面文件. (提供包括夏季在内的任何期限) 前提条件:实习一学期,大三.

vc388包装设计
3学分(CS)

本课程为学生提供了从确定二维设计解决方案到规划的机会, 分析, 评估三维平面设计问题的解决方案. 它要求学生创建3-D原型,强调3-D平面设计理论,同时实践与包装和展示设计相关的原则和设计元素, 数字设计, 建设, 以及品牌识别. 包装的历史, 包装规定, 品牌标识设计, 而采购点的设计和施工是我们将探讨的主题. 前提条件:vc174数字页面布局.

vc411 3D动画
3学分(CS)
本课程探讨传统动画和动画使用三维应用Maya, 一个计算机辅助设计和先进水平的第三方软件. 本课程首先让学生熟悉动画的12个原则. 课程将涵盖传统动画以及玛雅界面的适当技术. 学生将通过传统方法或通过动画程序进行小动画制作. 课程以创建一个动画场景为高潮.

vc412运动图形
3学分(CS)
本课程介绍了创建电影中所看到的运动图形所需的技能, 在电视和网络上. 学生将了解叙述的易读性和可记忆性在向目标受众传达信息中的作用.  重点将放在对时间的理解和使用上, 测序, 编辑, 情绪, 语义和过渡在创建成功的运动图形. 项目将涵盖广播设计中动画和视觉效果的最佳实践, 电影片名, 以及网页图形. 本课程将使用声音,视频和视觉效果软件,包括Adobe After effects

vc413字符概念 & 发展
3学分(CS)
在本课程中,学生将定义人物的心理概况, 通过创建角色的背景故事,赋予角色至关重要的真实性,然后绘制从简单到复杂的角色组合. 一个完整的运行通过如何创建和概念的角色将被覆盖. 除了创造角色, 学生将探索不同类型的媒体如何影响人物的发展. 各种经典, 传统的, 以及流行电影, 游戏, 动画将被审查和分析,以进一步探索哪种类型的角色最适合每种格式.  轮流提供.

vc414品牌标识设计
3学分(CS)
在拥挤的市场, 强大的品牌可以让公司脱颖而出,并与观众建立情感联系. 从零售产品到企业再到无形服务, 品牌在定义这些不同实体如何被感知方面发挥着越来越重要的作用, 而品牌所表现出来的视觉形式就是“视觉品牌标识”.本课程将介绍和肯定视觉品牌识别设计的最佳实践, 确立有纪律的创作过程的重要性, 并为学生提供一个应用他们的设计技能的机会, 先进的, 综合品牌识别开发项目. 轮流提供.

vc415为设计师编码
3学分(CS)
在本课程中,学生将讨论创意, 概念上的, 计算机编程和处理的技术核心概念. 他们将学习如何为网络编写代码和程序, 当他们从设计师转变为设计师/开发者时. 重点是HTML的高级知识, CSS, 而且 JavaScript 而且 how they work together; how to prototype designs into working 网络 pages; 而且 how to troubleshoot layout 而且 code problems, 以及如何编程图像, 动画, 和交互性. 学生将学习算法和面向过程的设计/艺术的重要概念, 构建数组, 用代码画草图. 前提条件:VC374网页设计. 轮流提供.

vc451高级2D动画
3学分(CS)
本课程旨在教授2D动画技术的高级应用. 使用Adobe Photoshop, Adobe Illustrator和After Effects创建一系列传统动画场景, 以及以动态图形为特色的规格广告, 学生将深入探索在现实世界的工作室管道中运行的技术, 包括但不限于所有的研究, 脚本, 角色的概念, 故事板, 样片发展, 制作及后期制作. 特别重点将放在实体绘图和插图, 还有体重, 速度, 时机, 想象力的风格, 每个项目都要求学生向导师提供一份提案,概述生产时间表和可交付成果. 每周作业(部分较大的, 总体制作)将进一步学生在动画过程的各个方面的探索. 前提条件:vc351 2D动画. 

网页设计II
3学分(CS)

本课程向学生介绍网页设计的先进概念和技巧. 主题包括java, c++, 自适应布局, 网络广告, 网络动画, 社交媒体, 竞争分析, 案例研究, 场景, 用户测试和可用性, 搜索引擎优化(SEO), 移动 & 响应式设计,电子邮件活动等等. 前提条件:vc375网页设计I.

VC 484视觉传达实习
3学分(CS)
学生在获得学分的同时,在专业的工作环境中开始他们的职业生涯. 实习包括基于学生签署的学习合同的校外实地工作, 机构主管和教师赞助人. 在实地工作之前,需要进行一次定向会议. 工作由项目实地工作主任和教师顾问监督. 学生和代理机构需要一份书面的经验评估. 学生编写一份综合实习和学术活动的书面文件. (提供包括夏季在内的任何期限) 前提条件:实习一学期,大三.

包装设计2
3学分(CS)
本课程是包装设计课程的延续. 它将探索三维平面设计理论, 设计的要素和原则,并将它们与包装和展示设计联系起来. 主题包括纸箱和集装箱的设计和建造, 品牌标识和颜色考虑, 包装历史, 标签设计和规范, 并采购点设计和施工. 前提条件:VC388包装设计. 轮流提供.

VC 492高级投资组合
3学分(CS)

高级投资组合是一个先进的两门课程系列的第一个,专注于视觉沟通的专业实践. 学生创建个人品牌和作品集,展示他们最好的作品,并定义他们在视觉通信领域的特定兴趣领域. 研究主题包括设计师在当代文化中的角色, 设计责任, 道德和专业实践, 专业的网络, 定义视觉传达者的角色和工作岗位, 实施个人职业策略. 该课程的目标是为学生进入该领域做好准备. 学生需要与专业人士建立联系,以获得对他们工作的反馈,并为他们的作品集探索几种制作方法.

vc493高级组合II
3学分(CS)

学生建立和完善他们的投资组合,以达到专业水平,为职业安置做准备. 他们会寻找就业机会, 审视职业目标, 并为他们撰写和设计简历和自我推销包. Students explore the business side of their profession by 学习 how to develop professional relationships; underst而且 合同 而且 other business documents; negotiate 而且 estimate fees; start, 管理, 而且 market a business; address ethical 而且 legal issues 而且 present their portfolio. (春季学期) 先决条件:vc492高级投资组合.

vc498高级研究
3学分(CS)

这是视觉传达两学期衔接的顶点课程的第一学期. 学生提出, 研究, 开发并撰写一篇主要的研究论文,将他们的学术经历和职业目标联系起来. 他们的研究为春季学期提出的创意项目奠定了基础. (提供秋季学期)

vc499高级项目
3学分(CS)

这是视觉通信中两个学期的顶点经验的最后一个学期. 培养学生, 管理并完成一个与他们的学术经历和职业目标相关的重大创意项目. 课程重点包括期末的最后一次口头报告. 在这学期的课程中, 每个学生会见一个活跃的专业人士从视觉传达领域, 谁为学生的工作和职业规划提供有价值和适当的反馈. (春季学期) 前提条件:vc498高级研究.